战舰少女r 萌新前期应该练什么船

关键字: 战舰少女r新手攻略 萌新前期应该练什么船 战舰少女r这个游戏新手应该怎么玩呢?有大佬针对萌新专门做出了一个新手攻略。萌新前期应该练什么船?相信这些问题你在看过这篇战舰少女r新手攻略后就会有所了解。这是一个收集养成类的游戏,几乎没有什么强制付费点,付费和零氪玩家的游戏体验完全一样。唯一硬性的付费要求是,如果你想要把不同的舰娘每个留一艘的话,那么需要付费来增加船坞数量(这并不贵)。其余的付费点则是一些通用的游戏内消耗性道具、皮肤等等,喜欢就买,不买也完全没影响。

1、初始舰。

初始舰可以在基林、吹雪、Z16、萤火虫中任选一个。初始舰的整体强度差不多,我的建议是,选择你喜欢的。反正所有的初始舰在游戏中期开始就会有获得方式。

2、星级。

这个游戏的星级和稀有度完全没有任何关系,据说舰娘的星级是roll点随便填的(不管你信不信,反正我是信了)。如果你关注一下官方给出的各星级舰船出现的几率公示就可以知道,五星几率居然比一星还高。所以别看见金光闪闪的卡就以为是个宝……

3、战斗机制。

游戏的每场战斗都会固定按照以下方式和顺序进行战斗,如果没有相关的舰娘在场上,则对应的战斗环节将被直接跳过。

战斗开始——支援攻击(共有航空、炮击、鱼雷三种,大后期的战斗中才会出现)——航空战(航母、轻母、装母参与,且携带有作战飞机)——导弹战(导驱长春参与,且携带有导弹发射器和导弹)——先制反潜(如果你选择了单横阵且队伍中存在反潜船只,将优先对敌方潜艇和炮潜进行一轮攻击)——先制鱼雷(潜艇和雷巡参与,且潜艇等级达到11级以上)——首轮炮击(除潜艇外的所有舰船均会参与,航母轻母中破及大破不攻击)——次轮炮击(射程为长的所有舰船均会参与)——鱼雷战(所有面板鱼雷属性>0的舰船均会参与)——夜战(除航母轻母装母补给以及大破船只外的所有舰船均会参与)——补给(如果队伍中存在女灶神,则恢复本场战斗中受损最严重的舰娘一定比例的受损血量)——战斗结束。

4、大破保护及沉船。

在某一场战斗中,舰娘被敌方从黄血或绿血打至红血的大破状态时,则触发保护机制。保护机制触发后,再受到任何攻击都会大幅度降低损血量(一般为1、2等个位数损血),最低将被攻击到1血。1血之后仍旧受到攻击则强制miss。但大破红血的舰娘如果继续出击(点击前进前往下一个节点),则失去保护机制,再受到攻击将被击沉。被击沉的舰娘将损失当前一半的好感度,同时船坞中所有等级在10级以上的舰娘都会按比例损失好感度。好感度影响舰娘的命中、暴击、闪避率等属性,所以红血就别浪,乖乖回头撤退回港修船。

5、舰船类型简单介绍、装备搭配以及属性评价原理。

战列、战巡、航战、重巡:最重要的属性指标为火力,其余参考需求的面板数据为航速、对空和耐久。装备搭配方面也只需要无脑堆火力即可,但需要额外兼顾命中,免得打不中,火力越高的装备就越有用。由于大炮口径不同,所以实际上重巡和战列战巡能够使用的主炮也不相同,导致重巡的火力会比战列战巡低一个档次,这是正常情况。

航母、轻母、装母:最重要的属性指标为搭载量,搭载量越高,意味着能够携带的飞机也越多,越多的飞机就越能够给敌人造成更加强大的伤害。其余参考需求的面板数据为航速、对空和耐久。航母类的舰船能够携带4种飞机,即战斗机、轰炸机、鱼雷机和侦察机。战斗机影响制空权的取得,而轰炸机和鱼雷机都是攻击机,制空权和攻击机一起影响实际攻击时的伤害,因此需要玩家自行平衡战斗机和攻击机的比例。鱼雷机在开幕航空战提供的输出较强,而轰炸机在炮击战提供的输出较强,整体来说还是轰炸机厉害一点。侦察机完全没用。

驱逐舰:最重要的属性指标为闪避、对空和耐久,而航速和鱼雷方面基本上影响不大,除了极个别的驱逐舰外绝大多数的航速都很快。驱逐舰在炮击战的伤害很低,主要输出是在夜战阶段。但你看看上面小编介绍的战斗机制,夜战是最后一个环节,所以如何让驱逐舰活到夜战是个大问题。装备方面比较推荐驱逐舰带回避、对空这样的装备来增加生存力。

轻巡:驱逐舰的强化版,功能和驱逐舰基本相同,需求的属性指标也差不多。普遍比驱逐舰增强了基本的面板属性,但相对的,闪避、航速和鱼雷值有所降低。

潜艇:用来突袭的编队,一般是6个潜艇一起出击。这是后期的事情了,前期过图没用。由于目前能够建造的潜艇很多,如果你的脸非常好造出了6个不一样的潜艇,那么可以在演习场练练级。否则在通过第5章之前不推荐练潜艇。潜艇最重要的属性指标为耐久。

导弹驱逐舰:目前只有长春一艘(果敢改造),强无敌。不多说了,你有果敢时就赶紧练级改造。

反潜船只:驱逐、轻巡一般是反潜主力,但需要配备对应的反潜装备(声纳+投弹器)才能对敌方潜艇造成有效伤害。

其余类型的船只目前暂时无大用,只能做收藏观赏。

6、过图及练级。

前期过图方式目前主要是分为两种,一种是主要使用驱逐舰等小船,低耗过图。只要驱逐舰编队成功活到boss点,基本上进入夜战就稳了。但这样比较难受的是由于驱逐舰炮击战伤害较低,基本上boss点以前就是挨打的份,比较容易半路红血劝退,消磨人耐心,打得急人。第二种是主要使用战列、战巡、航母等大型船只,高耗过图。航母具有开幕攻击,战列战巡的炮击战伤害也足够,基本上敌人是没有什么还手之力的,只要舰队等级和装备都ok,基本上过图就是碾压。具体选择怎么打看个人喜好。

但无论选择哪一种,都需要消耗狗粮对舰队进行强化,每一个属性都有用处。

7、资源及远征。

资源主要通过远征获得,请勿使用钻石购买资源,这样很亏。如果你真的想要买资源,建议买月卡。

8、萌新前期应该练什么船。

当你的提督等级(主界面左上角)在10级以下时,不要进行任何建造操作,因为你造不出什么好货。所以这个时候乖乖使用初始舰随便出去打打,熟悉一下游戏环境。达到10级时,你将获得赠送的主力航母之一的列克星敦,这时候你可以考虑去建造个10发左右的船试试水验验血。切勿上头疯狂建造,因为前期资源无比珍贵。

一般建造就是造战列和航母,战列公式为400油、130弹、650钢、130铝,航母公式为400油,130弹、500钢、400铝。一般来说,你能出4小时40分及以上的战列舰或4小时及以上的航空母舰就都能玩,如果你建造放眼望去全是1小时2小时的,那就……或许你可以考虑换个号,这个号的脸太黑了。

前期较为好用的有:密苏里、维内托、提尔比茨、华盛顿、罗德尼、无比、大凤、列克星敦(CV16)、埃塞克斯、翔鹤、瑞鹤。我觉得除了罗德尼之外,10发建造能出现当中的任意一艘或几艘舰船就可以玩下去了(认真脸)。

提督等级为20级时获得海伦娜,改造过后的技能增加索敌和命中,前期有用。提督等级40级时获得萨拉托加,最强航母,没啥说的。50级的奖励威尔士亲王作用一般,不强制需求。

基本上主力舰船就是送的列克星敦和萨拉托加,外加你10级时验血造出来的船,应当首先把这些舰船练起来并改造,且具有相当的强化度,过图什么的都比较容易。对于出击消耗较多的船只可以考虑在每日演习练级,演习胜败无所谓,反正都有经验。

9、是否充钱?

截止到这里,如果你觉得这游戏能玩,并且你自己想玩,而且之前的10发建造你还觉得有所欠缺的话,我建议你充值6元,获得首冲奖励突击者。在前期主力匮乏的时候,这么一艘最强轻母点击就送,还是能起到很大帮助的。如果你真的很抠6块钱都不愿意出的话,也没关系,1-4boss点可以捞突击者,那你试试吧,也顺便当练级了。

10、地图及boss点说明。

你当前能够到达的每个章节的最后一张地图都有boss血条,需要多次到达地图中的boss点打光boss血条并且最后一次击沉敌方旗舰才算通关,如2-4、3-4、4-4等。为了避免无谓的资源浪费,建议根据地图的相关带路条件直达boss,带路条件可以在网络中进行搜索,比如舰少资料库。

打不过只可能是以下几种原因中的一种或者多种:

舰船等级不够(等级影响命中率和闪避率)、舰船强化度不够(火力、对空、装甲、鱼雷)、舰船装备欠缺(主炮、飞机等)、位置摆放不合理(如航母不参与夜战,所以你如果想好了要夜战那么航母应该尽量靠后放)、道中夜战导致弹损过大影响输出(每打一个点消耗20%弹药,每次夜战额外消耗10%弹药,弹药在剩余40%和20%以下时就会出现2个梯度的严重弹损降低伤害)、脸黑(洗洗脸吧!)。

11、入门的基本舰船练度要求。

以入门通关5-5开启鱼塘新天地来看,你至少需要6艘驱逐舰、3艘航空母舰、3~4艘战列舰和战列巡洋舰、1~2艘轻巡洋舰、1艘航速<27的舰船、6艘航速>27的舰船,算下来一共也就15艘左右,不是很多,相对比较好练。至于5-5之后怎么玩,有了之前的经验,后面可以摸索着自己开荒,也是游戏乐趣之一。

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